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Kyle Khaskin - Inumano

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Mensagem por Kyle Khaskin Sáb Jul 27, 2019 4:31 am

Kyle Khaskin

Lawfull Evil

Boa tarde senhor presidente,

Este cadastro é do mais novo Inumado despertado pela Névoa Terrígena, seu nome completo é Kyle Kingsleigh Khaskin, possui 14 anos e aparentemente é de origem Attiliana, filho de Emile Kingsleigh e Noah Khaskin.

Apresenta mudança no aspecto físico? SIM [ ] NÃO [X]
Se sim, quais? XXXXXXXXXXXX

Atenciosamente, KERBEK.
geneticista

ATRIBUTOS


AG
05
CR
03
CT
06
DS
07
FR
05
PR
07
RM
06
SB
06


PODERES


PRÍNCIPE DAS TREVAS - O usuário desse poder tem os traços do mal supremo sendo conhecidos no cristianismo como O Diabo e/ou Satanás/Lúcifer. Ao contrário de outros poderes, Kyle tem poder suficiente para se tornar a personificação de todo mal e usar seu poder como achar melhor. Este poder já foi visto como apenas alcançado sendo possuído por Satanás, ou tendo um laço de sangue com ele, fundindo-se com sua essência ou apenas sendo a maior força do mal na existência do usuário.

Em última análise, esse poder concede ao usuário o arquétipo do mal supremo, portanto, as habilidades que o mesmo recebeu pela névoa terrígena não o limita às expectativas de outros seres com poderes semelhantes. Outras vezes, os usuários caem da graça e se tornam maus governantes. O poder funciona como um arquétipo, portanto, mesmo que o usuário não seja o verdadeiro Lúcifer, ele o representa em sua existência para quem o vê e desconhece todo o potencial do mesmo.

TELECINESE TÁTIL - O inumano é completamente cercado por um campo de energia telecinética, protegendo-o de danos físicos, aumentando suas habilidades físicas e permitindo-lhe manipular objetos que podem tocar ou voar, empurrando seu corpo através do ar.

EMPATIA - O usuário pode interpretar e reproduzir completamente as emoções, humores e temperamentos dos outros sem ler sintomas aparentes, permitindo-lhe entender introvertidos ou descobrir que uma emoção está realmente escondendo outra. Ele podem atacar alguém de uma maneira pessoal e emocional, uma vez que sabem exatamente que emoção está fluindo através deles e pode usar esse conhecimento para jogar contra eles. Além de ler impressões emocionais deixadas no ambiente ou objetos.

Normalmente, ao longo do tempo, o poder de um empata cresce a ponto de manipular as emoções dos outros e, possivelmente, usá-los para se fortalecer. O usuário pode aprender a estender seu poder sobre um vasto número de seres sencientes ou alcançar distâncias extremas, até mesmo outros níveis de existência.

PROJEÇÃO DE ENERGIA - O usuário pode liberar/usar energia para ataques de várias formas e/ou intensidade. Tendo projetado, usando como parte de ataques corpo a corpo, etc. Tendo liberdade para criar armas, projéteis, raios, ou outra forma de sua escolha para seus ataques. Independente da forma que use, essa habilidade possuí a cor vermelha e os seus olhos brilham na mesma cor enquanto a use.

FRAQUEZAS


Suas emoções são um ponto delicado com o mesmo, não é bem uma fraqueza para combate, mas é valida. O mesmo perdeu o pai em combate como militar defendendo a realeza de um ataque sorrateiro noturno, enquanto a mãe foi em uma missão de espionagem que a julgaram como mutante e os pacificadores não fizeram distinção disso antes de a matar. Ele não gosta de falar disso e por raramente demonstrar suas emoções, o mesmo talvez seria apenas mais um não-inumano antissocial tentando ajudar seu povo de maneira passiva. Provavelmente se não tivesse passado pela névoa em um acidente e conseguisse seguir os passos de seus pais ajudando Attilan. Poucos conseguem se aproximar dele, e mais ainda se manter próximos por falta de abertura do mesmo

TRAÇOS


Invisibilidade Social | NV. 1: Não sendo um poder, mas sim um conjunto de habilidades que o mesmo aprendeu com a convivência na escola e isso o faz ser um espião inumano mais do que adequado para infiltração entre humanos. Sem traços aparentes de mutação, ou algo que chame atenção, seu físico e sua atitude impassível o ajuda não só entre os humanos no dia a dia, como a encarar perigos sem o desespero, ficando frio e calmo funcionando para tomar uma das, senão a melhor atitude a tomar em meio a crise momentânea. Assimilando a furtividade como um caminho dessa invisibilidade social quando necessário caso haja necessidade de fuga considerando uma confusão que misture os expectadores e atraia atenção para si. A habilidade se esconder e escapar do campo visual de alguém e se mover em silêncio. Não recebendo atenção pelo rosto, roupas e até mesmo se o notar seria só mais um rosto na multidão do dia a dia, não lembrando dele no fim do dia.

Criação Urgente | NV. 1: Unindo suas habilidades e idade, adquiriu uma habilidade que muitos possuem e nem todos usam como poderiam: o improviso. Seja criando uma distração para sua fuga ter mais sucesso, ou seu ataque ser mais efetivo com a guarda do oponente baixa. Em meio à necessidade, podendo utilizar coisas do ambiente como armas, instrumentos criados às pessoas como bombas de fumaça, basicamente um MacGyver em treinamento. Sendo ágil com uma distração de imediato, algo mais elaborado, ou um item de uso de uso emergencial sem os utensílios adequados.

Comida | NV. 1: Aprendendo cedo a se virar pelos seus pais algumas vezes fora de casa ao mesmo tempo, mesmo ainda não tendo dois anos que está sozinho já sabia se virar na cozinha antes disso. Seja uma refeição com acompanhante, ou uma versão mais criativa sem tantos recursos, consegue criar algo delicioso que o alimente mesmo que a primeira impressão não seja das melhores, o sabor compensará.
©Hopenz
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Kyle Khaskin - Inumano Empty Re: Kyle Khaskin - Inumano

Mensagem por Powers Of X Sáb Jul 27, 2019 1:51 pm

ARQUIVO X

Ficha Aprovada

Sua ficha foi aprovada e agora falta pouco para a conclusão do seu personagem. Para conclui-la basta registrar seu poder e em seguida seu faceclaim.

Bom jogo!
©Hopenz
Powers Of X
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