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Gilliard Sawyer

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Mensagem por Gilliard Sawyer Qua Ago 21, 2019 5:41 am

Gilliard Sawyer

ACADEMIA X/SATÂNICOS - TUTOR

Boa tarde senhor presidente,

Este cadastro é do mais novo MUTANTE despertado, seu nome completo é Gilliard Antony Vandervaart Sawyer, possui 24 anos e aparentemente é de origem alemã/norte americana, filho de Stellan Sawyer e Zoe Vandervaart.

Apresenta mudança no aspecto físico? SIM [ ] NÃO [X]
Se sim, quais? XXXXXXXXXXXX

Atenciosamente, Nathaniel Essex.
geneticista

HISTÓRIA


Filho de dois bem sucedidos em suas áreas diferentes, o acaso acabou gerando um mutante muito singular com ligação às plantas e toda a vida vegetal. Tendo vivido em dois países durante toda a vida e sendo criado na melhor versão dos seus pais, atualmente com seu pai durante a faculdade. Terminando de cursar Biologia enquanto mora na Academia X e age como um dos Satânicos.

PODERES


FITOCINESE - O usuário pode criar, modelar e manipular plantas, incluindo madeira, cipós, plantas, musgo e partes das plantas, como folhas, sementes, raízes, frutas e flores. Gilli pode fazer com que as plantas cresçam, se movam/ataquem ou até se levantem do solo e "caminhem", mutando as plantas rearranjando a estrutura do DNA e revivendo plantas murchas ou mortas.

O mutante pode usar seu poder para defesa e apoio, fazer com que flores e outras plantas floresçam instantaneamente, manipular galhos de árvores para usá-las como armas semelhantes a chicotes, controlar esporos e pólen e trazer plantas de volta à vida e fazê-las germinarem sementes/frutas/bagas, use produtos químicos da planta para curar pessoas/objetos ou manipular suas propriedades para uma ampla gama de efeitos.

Embora menos comumente ativada por usuários passivos, a habilidade pode causar uma série de técnicas ofensivas em um alvo. Usando as plantas como armas, os usuários podem se agarrar e atacar continuamente com vinhas e raízes, projetar espinhos à distância e regenerar rapidamente as armas secas à vontade do usuário. Eles podem cultivar vinhas para enredar os inimigos ao redor do pescoço do alvo, causando asfixia ou ataque com plantas. Uma técnica mais sutil é liberar toxinas e feromônios prejudiciais, afetando alvos nos quais as condições devem ser tratadas rapidamente com doenças.

O usuário também pode controlar plantas em suas formas alteradas, ou seja, formas concentradas, como roupas de algodão/tecido, papel, etc.

MIMETISMO VEGETAL - Permite ser composto, ou transformar seu corpo em materiais de plantas, parcial ou totalmente. A forma transformada é anatomicamente idêntica à sua forma normal, além de ser feita de planta, e nesse caso, contém todos os órgãos e é um tanto vulnerável a ataques. Como alternativa, o usuário pode se transformar em matéria homogênea, sem que qualquer parte de sua forma seja mais importante que a outra e obtêm o auto-sustento através da fotossíntese.

Sendo uma planta senciente, o usuário é capaz de usar as características da vida vegetal a seu favor, como usar o material vegetal de seu corpo para criar novos membros e outras plantas, adquirir resistência maior do que um humano comum e até mesmo se tornar independente de necessidades físicas humanas. Este poder inclui todas as formas de plantas, tais como plantas com flores, coníferas, samambaias e musgos, bem como as algas verdes, etc. Sua forma funcionando como uma armadura natural dependendo da sua forma modificada(parcial, ou completa), possibilitando uma imunidade a venenos e toxinas vindas originalmente de plantas, ou origem natural.  
Suas habilidades físicas melhoram, como força, durabilidade e resistência aprimoradas, além de capacidade pulmonar aprimorada(ou independência do oxigênio), e supressão à dor. Conseguindo entender o bem-estar geral e as condições de plantas em geral, bem como interpretar plenamente suas emoções e se comunicar com elas, além de perceber a morte de plantas próximas e receber delas um senso de lealdade como resposta de quase todas elas, sendo uma conexão que elas não teriam com outros seres humanos. +2 de ataque/defesa/esquiva/manipulação/cura

ESPOROS - O mutante é capaz de criar e manipular esporos, o menor meio de reprodução dos ciclos de vida de muitas bactérias, plantas, algas, fungos e alguns protozoários. Ele pode usar esporos para crescer/aumentar em tamanho e quantidade, mover/atacar, mutar esporos e, portanto, também as plantas em que crescem, reorganizando a estrutura do DNA. Sendo hábil a ele para mudar as propriedades dos esporos, reorganizando a estrutura genética dos esporos, podendo mover/elevar os mesmos para usar eles podendo voar, ou surfar montando uma massa de esporos.  

Aumentando a forma de como utiliza seus poderes um pouco, podendo usar os esporos para aprimorar plantas e até mesmo fazer com que elas ataquem por ele como um fungo que tomou conta da mesma. Pode fazer elas crescerem, gerar mais esporos estando alguns já presentes e a geração de esporos com efeitos específicos como venenos, ou soníferos, etc. Sendo imune as suas criações independente de onde exale os esporos com efeitos a terceiros. +2 de ataque/defesa/esquiva/manipulação/cura

APRIMORAMENTO - Poder para aumentar, crescer ou trazer plantas de volta à vida e até criá-las. Permite aumentar a quantidade e a saúde de plantas, flores e outros vegetais, curá-los e alimentá-los e influenciar o ambiente para alcançar e permanecer na faixa ideal para ajudar a vida das plantas a florescer. Incluindo geração limitada de água e manipular a temperatura da mesma, não podendo competir com um hidrocinético. Eles podem se comunicar com as plantas, acelerar seu crescimento e até criá-los a partir do nada, se necessário.

Influenciando e acelerando o crescimento de plantas, fazendo com que flores e outras plantas floresçam instantaneamente, fazendo com que elas amadureçam com velocidade sobrenatural, cresçam para tamanhos incomuns e produzam em abundância. O usuário pode fazer com que as plantas cresçam a partir de sementes para amadurecer as plantas em instantes, fazendo com que elas floresçam e produzam frutas, sementes, etc. fora da estação do ano, fazendo com que uma planta cortada desenvolva raízes e outros talentos semelhantes. +1 de ataque/defesa/esquiva/manipulação

CONSTRUÇÕES - O mutante pode alterar plantas, flores, árvores, etc., em ferramentas, objetos, armas e outros itens, criar construções semi-vivas e/ou criar estruturas de permanência variável. O usuário pode criar qualquer item que tenha visto ou possa imaginar e tenha uma boa ideia de como ele funciona, indo desde partes extras ao seu corpo desde membros múltiplos, asas, etc. +1 de ataque/defesa/esquiva/manipulação

FRAQUEZAS


Seu temperamento é constantemente mutável, não sendo considerado como bipolaridade, ou outra especificação clínica de médicos humanos, quase o considerando maluco como muitos dos casos que hoje há classificação, mas no passado eram apenas afastados da sociedade em clínicas aos montes. Ele é sensível ao que acontece ao redor e danos as plantas próximas podem afetar seu humor, seja uma mudança brusca de local que ela fique sem sol, ou um cuidado exagerado da mesma e principalmente a morte intencional da mesma. Suas alterações de humor podem ocorrer muito rápidas, ou gradativamente dependendo do que o mesmo estiver fazendo que pode aumentar aquele estresse recente, ou não amenizar o aborrecimento do mesmo.

ATRIBUTOS


Ataque | +2
Defesa | +2
Esquiva | +1
Cura | +2
Manipulação | +2

©Hopenz
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