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Gilliard Sawyer

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Mensagem por Gilliard Sawyer Dom Jul 07, 2019 1:37 pm

Gilliard Sawyer

Chaotic Neutral

Boa tarde senhor presidente,

Este cadastro é do mais novo mutante encontrado aqui nas redondezas de Nova Iorque, seu nome completo é Gilliard Sawyer, possui 24 anos e aparentemente é de origem alemã/norte americana. No mais não temos muitas informações sobre seu atual paradeiro, mas qualquer nova informação estarei entrando em contato com o senhor.

Atenciosamente, CENSURADO.

ATRIBUTOS


AG
06
CR
05
CT
07
DS
08
FR
06
PR
06
RM
07
SB
05


PODERES


I - FITOCINESE - O usuário pode criar, modelar e manipular plantas, incluindo madeira, cipós, plantas, musgo e partes das plantas, como folhas, sementes, raízes, frutas e flores. Gilli pode fazer com que as plantas cresçam, se movam/ataquem ou até se levantem do solo e "caminhem", mutando as plantas rearranjando a estrutura do DNA e revivendo plantas murchas ou mortas.

O mutante pode usar seu poder para defesa e apoio, fazer com que flores e outras plantas floresçam instantaneamente, manipular galhos de árvores para usá-las como armas semelhantes a chicotes, controlar esporos e pólen e trazer plantas de volta à vida e fazê-las germinarem sementes/frutas/bagas, use produtos químicos da planta para curar pessoas/objetos ou manipular suas propriedades para uma ampla gama de efeitos.

Embora menos comumente ativada por usuários passivos, a habilidade pode causar uma série de técnicas ofensivas em um alvo. Usando as plantas como armas, os usuários podem se agarrar e atacar continuamente com vinhas e raízes, projetar espinhos à distância e regenerar rapidamente as armas secas à vontade do usuário. Eles podem cultivar vinhas para enredar os inimigos ao redor do pescoço do alvo, causando asfixia ou ataque com plantas. Uma técnica mais sutil é liberar toxinas e feromônios prejudiciais, afetando alvos nos quais as condições devem ser tratadas rapidamente com doenças.

O usuário também pode controlar plantas em suas formas alteradas, ou seja, formas concentradas, como roupas de algodão/tecido, papel, etc.

MIMETISMO VEGETAL - Permite ser composto, ou transformar seu corpo em materiais de plantas, parcial ou totalmente. A forma transformada é anatomicamente idêntica à sua forma normal, além de ser feita de planta, e nesse caso, contém todos os órgãos e é um tanto vulnerável a ataques. Como alternativa, o usuário pode se transformar em matéria homogênea, sem que qualquer parte de sua forma seja mais importante que a outra e obtêm o auto-sustento através da fotossíntese.

Sendo uma planta senciente, o usuário é capaz de usar as características da vida vegetal a seu favor, como usar o material vegetal de seu corpo para criar novos membros e outras plantas, adquirir resistência maior do que um humano comum e até mesmo se tornar independente de necessidades físicas humanas. Este poder inclui todas as formas de plantas, tais como plantas com flores, coníferas, samambaias e musgos, bem como as algas verdes, etc. Sua forma funcionando como uma armadura natural dependendo da sua forma modificada(parcial, ou completa), possibilitando uma imunidade a venenos e toxinas vindas originalmente de plantas, ou origem natural.

Suas habilidades físicas melhoram, como força, durabilidade e resistência aprimoradas, além de capacidade pulmonar aprimorada(ou independência do oxigênio), e supressão à dor. Conseguindo entender o bem-estar geral e as condições de plantas em geral, bem como interpretar plenamente suas emoções e se comunicar com elas, além de perceber a morte de plantas próximas e receber delas um senso de lealdade como resposta de quase todas elas, sendo uma conexão que elas não teriam com outros seres humanos.

ESPOROS - O mutante é capaz de criar e manipular esporos, o menor meio de reprodução dos ciclos de vida de muitas bactérias, plantas, algas, fungos e alguns protozoários. Ele pode usar esporos para crescer/aumentar em tamanho e quantidade, mover/atacar, mutar esporos e, portanto, também as plantas em que crescem, reorganizando a estrutura do DNA. Sendo hábil a ele para mudar as propriedades dos esporos, reorganizando a estrutura genética dos esporos, podendo mover/elevar os mesmos para usar eles podendo voar, ou surfar montando uma massa de esporos.

Aumentando a forma de como utiliza seus poderes um pouco, podendo usar os esporos para aprimorar plantas e até mesmo fazer com que elas ataquem por ele como um fungo que tomou conta da mesma. Pode fazer elas crescerem, gerar mais esporos estando alguns já presentes e a geração de esporos com efeitos específicos como venenos, ou soníferos, etc. Sendo imune as suas criações independente de onde exale os esporos com efeitos a terceiros.

II - MANIPULAÇÃO PSIÔNICA -  O usuário possui plena maestria sobre todas as capacidades psiônicas de sua mente, adquirindo acesso a todas as manifestações de poder psíquico que possam existir. Com isso, ele pode reproduzir as capacidades de um telepata, um telecinético, um empata, etc.

TELETRANSPORTE - O usuário é capaz de fazer com que seu corpo simplesmente desapareça do lugar onde está e ressurja em uma nova localização desejada, realizando uma espécie de "movimento instantâneo". Geralmente, ele pode fazer com que essa capacidade afete qualquer tipo de matéria e energia, podendo teletransportar não só a si mesmo, mas também a outros indivíduos, objetos e, em alguns casos, corpos não-físicos. Em combate, o usuário pode combinar seu teletransporte com diversas formas de ataque e defesa, criando um estilo de luta altamente veloz, preciso e estratégico.


FRAQUEZAS


Seu temperamento é constantemente mutável, não sendo considerado como bipolaridade, ou outra especificação clínica de médicos humanos, quase o considerando maluco como muitos dos casos que hoje há classificação, mas no passado eram apenas afastados da sociedade em clínicas aos montes. Ele é sensível ao que acontece ao redor e danos as plantas próximas podem afetar seu humor, seja uma mudança brusca de local que ela fique sem sol, ou um cuidado exagerado da mesma e principalmente a morte intencional da mesma. Suas alterações de humor podem ocorrer muito rápidas, ou gradativamente dependendo do que o mesmo estiver fazendo que pode aumentar aquele estresse recente, ou não amenizar o aborrecimento do mesmo.

TRAÇOS


Poliglota | NV. 1: Quando criança costumava viajar com seus país e acabando aprendendo os dois idiomas para se comunicar fora de casa quando saíssem. No decorrer de sua vida aprendendo outras pelo ensino médio como escolha do mesmo e mais durante a faculdade. Sempre que pode, tenta viajar seja para visitar seus país, ou para refrescar um idioma específico, atualmente ele sabe: alemão, inglês, espanhol, francês e latim.

Cheerleader | NV. 1: Sendo considerado um esporte como uma piada para muitos pela forma que é praticado sempre sorrindo, dançando e mantendo diversas partes do corpo igualmente fortes. Gilliard entrou pra faculdade através da bolsa do grupo de Animadores, trabalhando em dobro pelas competições e o seu curso à parte. Tendo mais coordenação motora e agilidade que muitos atletas em seus esportes de campo, ou de contato físico. Acrobacias, dança, trabalho em equipe, força física bem distribuída e energia são suas melhores qualidades.

Atuação | NV. 1: Conjunto de habilidades aprendidas no decorrer de sua vida que culminaram no que sabe atualmente, parecendo como se tivesse feito um curso, ou aprendido com alguém que realmente fez um curso. Costuma ser taxado como o inocente, ou o burro do local com sua feição intacta apesar de ser ofendido, ou tendo ocorrido um acidente na sua frente. Tem quase uma outra personalidade, sempre tendo uma coisa para dizer, seja uma desculpa, uma ofensa, uma opinião, ou uma besteira quando tenta ocupar o silêncio constrangedor.

©Hopenz
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Mensagem por Powers Of X Dom Jul 07, 2019 2:34 pm

ARQUIVO X

Ficha Aprovada

Sua ficha foi aprovada e agora falta pouco para a conclusão do seu personagem. Para conclui-la basta registrar seu poder e em seguida seu faceclaim.

Atualizações

* 400 XP ganhos referente ao não uso de dois Traços.
* 100 XP ganhos referente a missão Orgulho
* 500 XP gastos na compra de um Poder.



Bom jogo!
©Hopenz
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